Mastercard は、メタバースのデフォルトの支払い処理業者になる道筋を示しています
アイビー・リュー
メタバースの経済は成長していますが、多くのネチズンは依然としてそこで仮想アイテムを購入することに頭を悩ませています。最近の 2 つのパートナーシップを通じて、Mastercard はこれらの問題に対処し、仮想世界のデフォルトの支払い処理業者としての地位を確立したいと考えています。
具体的には、パートナーシップは --nbsp とのものです。 Xsolla 、ビデオ ゲーム コマース会社、および --nbsp。 Immersve 、web3 決済プラットフォーム。 2 つのパートナーシップのうち 1 つ目の目的は、Mastercard の顧客がリワード ポイントをゲーム内購入に使用できるようにすることと、ゲーム内通貨を友人や家族に送金できるようにすることです。 2 つ目は、Mastercard が受け入れられる場所であればどこでも、消費者が web3 ウォレットから直接暗号通貨を使用できるようにすることです。
どちらのパートナーシップも、Mastercard を仮想商取引の機会のためのよりシームレスなツールにすることを目的としています。併せて考えると、Mastercard の最近の一連のパートナーシップの目的は明らかです。それは、Mastercard をメタバースの電子決済プロバイダーにすることです。
「これがメタバースにやってくる次の波だと思います」と Xsolla の CMO Berkley Egenes 氏は述べています。 「取引方法は?購入方法は?これを実現するためにMastercardを導入しました。」
バーチャル コマースは、ブランドやクリエイターにとってメタバースの最も有望な側面の 1 つです。しかし、現時点では、そのためのインフラストラクチャは比較的未開発です。 Roblox は --nbsp を開発しました。 堅牢なクリエーター経済 では、開発者やブランドは仮想アイテムを販売して数百万ドルを稼いでいますが、Fortnite や Minecraft などの他の人気のあるメタバース プラットフォームには同様の機能がありません。そして、仮想アイテムと通貨はめったにありません--nbsp。 相互運用可能、または異なるプラットフォーム間で転送可能。
「Roblox アカウントを持つことはできますが、Decentraland では何も支払うことができません。メタマスク アカウントを持つことも、このブロックチェーンまたはそのブロックチェーンを選択することもできます」と、Roblox で Forever 21 などのブランドのライセンス商品を販売する Virtual Brand Group の CEO である Justin Hochberg 氏は述べています。 「相互運用性はありません。」
DIGIDAY とのインタビューで、Mastercard のフィンテック ソリューション担当 EVP である Blake Rosenthal 氏は、同社が Xsolla と提携する動機となった現在のゲーム内購入の状況における具体的な問題点を 3 つ挙げました。ゲーム内の支出に対する保護者による管理の欠如と、詐欺やサイバー攻撃のリスク。
「また、消費者の行動に関する独自の調査を行ったところ、ゲーマーはチェックアウト時に摩擦を感じており、ゲーム内通貨での支払いは簡単ではないことがわかりました」と Rosenthal 氏は述べています。 「ポイントで支払うなどのソリューションは、消費者にとって望ましいものでした。」
Mastercard は、絶好のタイミングで仮想海域に足を踏み入れています。不況が悪化するにつれて、ブランドはメタバースへの投資に対する投資収益率を精査し始めています。これらのスペースの価値を証明するには、仮想商取引などの具体的な収益機会が重要です。
「支払い戦略がないのなら、なぜビジネスをしているのですか?」ホッホバーグは言った。 「ビジネスのポイントは支払いを受けることだからです。」
Mastercard の最近の 仮想決済パートナーシップは正しい方向への一歩ですが、クレジット カード会社がメタバースの構造に真に浸透するには時間がかかります。今のところ、Xsolla も Immersve も最大のメタバース プラットフォームである Fortnite と Roblox にサービスを提供していません。 --nbsp への道を開くため。メタバースをオープンにするために、Xsolla や Immersve などの企業は、これらのプラットフォームや他の多くのプラットフォームに、現在構築しているインフラストラクチャを使用するよう説得する必要があります。
Immersve の CEO である Jerome Faury 氏は次のように述べています。 「毎日の経験はweb3の支払いであり、その後、いくつかの概念実証と楽しいものを伴って、このよりメタバースな経験に進化します。」