2023年はブロックチェーンゲームがクオリティと楽しさを提供する年になる |ポリゴン
欲しい人はたくさんいます 立って配信するブロックチェーンゲーム。そして2023年は、この技術を使って高品質のゲームが登場するかどうかについて何らかの答えが得られる年になる可能性が高い.
--nbsp のゲーム担当副社長、Urvit Goel 氏。 Polygon は最近、ブロックチェーン プロトコル会社がそれを実現するためにどのように努力しているかについて私に話しました。
「特にゲームでは、2023年は、ブロックチェーンとゲームが、優れたゲームについてなされているすべての約束に基づいて厳しく評価される年になるでしょう」とGoel氏は述べています。 「私たちはそれらのゲームのいくつかを見始める必要があります。品質についての決定を開始するには十分です。これらのステルス モードのビルダーの多くは、まだ製品をリリースしていません。」
Polygon は、人気の NFT マーケットプレイスである Magic Eden や、The Sandbox、Dencentral Games などの業界トップのゲームを最近統合したことで、Web3 ゲームの最前線に立っていると彼は述べています。
FTX の崩壊が業界を後退させた一方で、DappRadar は、Web3 ブロックチェーン ゲーム セクターは、FTX の崩壊後も、10 月から 11 月の間に 5 億ドルを超える投資が続いていると報告しました。
「私たちは、これらのビルダーが市場に参入するのを支援することに重点を置いています。それは、ローンチを容易にするための幅広いツールであろうと、スケーリングのための新しいテクノロジーであろうとです」と Goel 氏は述べています。
Goel は約 1 年前に Polygon に入社し、Amazon でゲーム関連の役割を 10 年務めた後、初めて Web3 に飛び込みました。ゲーム開発者によるブロックチェーン技術の採用を促進することを目標に、Polygon のゲーム責任者を務めています。彼は、以前は YouTube Gaming を率い、現在は Polygon ですべての垂直産業を監督している Ryan Wyatt にレポートします。
1億ドルのファンド
Urvit Goel は、Polygon のゲーム担当副社長です。
Goel の仕事は、開発者をテクノロジやマーケットプレイスに結び付けて、より優れた製品を構築することです。ポリゴンのセットアップ a 1 億ドルの資金 Web3 ゲームやその他の分野に投資するため、当時からの多くの自己資金を使用 は 4 億 5000 万ドルの資金調達ラウンドを調達しました。
Goel 氏は、ブロックチェーン ゲーム業界が成熟に近づいていると考えています。初期のブロックチェーンと暗号通貨の強気相場では、人々は経済的な機会を利用した非常にシンプルな体験をもたらしましたが、ゲーマーには騒々しいものと見なされていました。
弱気相場では、ゴエルは、何年にもわたって働いてきた「真のビルダー」が押し通し、多くのノイズを取り除いていると信じています.
「残っているのは、顧客のために素晴らしく楽しい体験を構築することに専念している高品質のビルダーです」と Goel 氏は述べています。 「これらは、素晴らしいゲームを構築するための滑走路を持っている十分な資金のあるチームです。または、Web3 イニシアチブを持ち、構築を継続できる大規模な Web2 開発者です。減速は見られません。」
ブロックチェーン間の競争に関しては、多くの成功したブロックチェーンが見られると彼は信じています。彼は他人を競争相手とは見ていません。むしろ、主なタスクは、より多くの人々が Web3 ゲームを喜んで採用するように技術を広めることです。さまざまなブロックチェーンがさまざまな実験を試みています。
「私たちは多くの試練がある任務のこの段階にいるので、上げ潮はすべての船を持ち上げます」と彼は言いました. 「私たちは、何が機能していないかをはっきりと見てきました。そして、試行錯誤を続ければ、何がうまくいくのかがわかります。これは、モバイル ゲームの普及に似ています。最初の繰り返ししか見ていません。そこにあるチェーンの数は実際に役に立ちます。」
リカバリモード
Fractal と Polygon のローンチ パートナー。
FTXの暴落は間違いなく業界に影響を与えるネガティブな出来事である、とGoel氏は述べた。彼は、中央集権的な交換と真のブロックチェーン技術の実現には違いがあることに注意する価値があると述べました。 FTXからの影響が明らかになるまでには数か月かかるだろうと彼は言った.
1 億ドルのファンドは、同社がゲーム ビルダーに資本を展開するゲームを含む複数の業種に焦点を当てたエコシステム ファンドです。ファンドは現在も運営されており、同社は申請中のビルダーを検討しています。ゴエル氏によると、ファンドはこれまでに数百件の投資を行ってきたという。
「その背後にある考えは、多くの Web3 ネイティブ ビルダーが存在し、彼らにはサポートと資金が必要だということです」と彼は言いました。 「私たちは、エコシステムを支援するために財務の一部を展開できる幸運な立場にあります。ビルダーは、私たちがサポートしているという自信を得ることができます。」
他のファンドもブロックチェーン ゲームに資金を投入しており、これは Polygon がブロックチェーン ゲーム スタジオを独自に完全に資金調達することを計画していないためです。
Goel 氏は、アクティブなウォレットの数がここ数か月一貫して増加しているため、ブロックチェーン ゲームはすでに強力であると述べています。また、DappRadar によると、ゲームはすべてのブロックチェーン トランザクションの大部分を占めています。
「セクターは落ち込んでいますが、かなり堅調です」と彼は言いました。 「主張は、我々が強気相場であろうと弱気相場であろうと、プレイヤーはゲームをするということです。もう 1 つの要素は、ファネルのトップをドライブする準備ができている無料のデジタル コレクションがたくさんあることです。」
それは、プレーヤーが最終的にプレミアムを購入し始めた無料ゲームの黎明期を思い出させます。
「私たちはまだブロックチェーンゲームの初期段階にいます。つまり、少しズームアウトすると、2000 年 (iPhone が登場する前) のモバイル ゲームについて予測するようなものです。 「焦点は、開発者が市場に参入するのを支援することです。消費者は自分の好みを教えてくれるでしょう。」
否定的なゲーマーの反応
スクウェア・エニックスは、ポリゴンとの共生に取り組んでいます。
Goel 氏は、欧米のゲーマーの多くが、ブロックチェーン ゲームに対する否定的な反応を、楽しいものではなく、詐欺や金銭的な遊びとして声に出していることを認めています。
「テクノロジーと利用可能なエクスペリエンスに重点が置かれてきました」と Goel 氏は言います。
彼は、何十万ドルもの費用がかかる類人猿のプロフィール写真や JPEG を所有することに関して「文化的な動き」があることを指摘しました。彼は、人々はそのようなお金を使いたくないと言った。しかし彼は、プレーヤーは資産を借りるだけでなく、支払った資産を所有する方がよいと考えています。プレーヤーがデジタル資産に投資する場合、それらを売却または取引して利益を得ることができるはずだと彼は言いました。
「今日の課題は、企業が見せることができた[ブロックチェーン]ゲームが素晴らしいものではないという事実にあります」と彼は言いました。 「あなたは信仰を飛躍させて、さらに先を見なければなりません。」
10 年前にも、基本プレイ無料のモバイル ゲームに対する大きな反発があった、と彼は言いました。しかし、それはゲーム業界にゲームを開放し、今ではゲームの収益の最大の部分を占めていると彼は言いました.フリー・トゥ・プレイのゲームは、消費者がグッズに対して否定的な見方をしていないアジアで最初に人気を博したと彼は指摘した。
「結局のところ、重要なのは素晴らしい経験になるでしょう」と彼は言いました。 「消費者としてテクノロジーを気にする人は誰もいません。それはあなたが私のために何を可能にしているかについてです。私たちは業界として、その点でより良い仕事をしなければなりません。」
駆け出しの市場
Polygon は 2022 年に 4 億 5000 万ドルを調達しました。
の成功について書きました。 ミリオン オン マーズ は、ブロックチェーン要素を備えた火星探査のための収益性の高いハードコア シミュレーション ゲームです。しかし、そのプレーヤーのベースはまだ約 10,000 プレーヤーと小さいです。
Goel 氏は、業界がまだ非常に小さいため、ブロックチェーン ゲーム人口のさまざまなセグメントについてはまだ考えていないと述べました。暗号に精通したブロックチェーン愛好家の派遣団があり、市場にはまだ十分な数のブロックチェーン ゲームがありません。 Goel 氏は、ゲームのスタートアップやインディー スタジオが新しいテクノロジーの採用を恐れていないため、ブロックチェーン ゲームをリードすると考えています。
そして、新しい種類のゲームを考え出すことは、Call of Duty ゲームに相当するブロックチェーンを立ち上げるよりも優れていると彼は言いました。
「ブロックチェーンゲームに不釣り合いな額の資金が投じられるのを今後も目にするだろう」と彼は語った。 「ブロックチェーンゲームには強気です。一日の終わりには、ゴールへのショットが増えています。」
大きな課題
ポリゴン
もちろん、すべてがうまくいくわけではありません。スクウェア・エニックスのCEOである松田陽介氏は、6月に辞任し、若い幹部をトップの役職に昇進させると発表した.彼はブロックチェーンゲームの熱心な支持者であり、同社の西側のスタジオを売却して新しい技術に集中させました。 (新しい CEO がブロックチェーン ゲームにも注力するかどうかは明らかではありません)。ブロックチェーンでアクティブなウォレットの数はまだかなり少ないです。そして、景気後退が企業にさらに打撃を与え始めた場合、資金は枯渇する可能性があります。
ブロックチェーン企業はまた、Solana と Polygon の両方から ImmutableX がスタジオを密猟しているなど、ゲームの顧客をめぐって互いに競争しています。
ゴエル氏は、韓国最大の企業と日本の最大のゲーム会社のいくつかが、ブロックチェーンの分野に知的財産を持ち込んでいることに言及しました。
「これらのドミノのいくつかが倒れるのを見始めています。それでは、それは西洋のゲーム開発者にとって何を意味するのでしょうか?それはまだ見ていないと思います。しかし、この業界は非常にグローバルです」と Goel 氏は言います。
一方、業界は、マーケットプレイス、データ分析、ウォレット、決済ソリューションなど、インフラストラクチャを改善する必要があります。ゲーム会社は、その種の仕事をするために社内スタッフを専念させる必要はありません。
「私たちは開発者とより緊密に連携し、彼らを支援したいと考えています」と彼は言いました。
ブロックチェーンのメタバース
ブロックチェーン ゲームとメタバースの交差点について、Goel 氏は、ゲームとメタバースは非常に密接に結びついていると述べました。初期のメタバース体験のいくつかは、人々がコンテンツに長期間関与し続けることをいとわないゲームであるためです。
「メタバースのトレンドは続くと思います」と彼は言いました。 「明らかに、数百億ドルを投入する企業からの大規模な投資があります。次に、分散型メタバースを信じて Web3 を構築している企業があります。より多くの大企業がこの分野に参入することになるだろうし、メタバース内にゲーミフィケーションされた体験やゲームが登場すると私は信じている.しかし、真に影響力のあるメタバースはまだ見たことがありません。時間がかかります。」