Red Pill Studio が TrainCraft ゲームのプライベート ラウンドを発表
セーシェル、ビクトリア、2023 年 1 月 31 日 (GLOBE NEWSWIRE) -- 開発中の Metaverse ゲーム Chimeras の好評を受けて、RedPill Studio は新進気鋭のゲーム TrainCraft のプライベート ファンド ラウンドを発表しました。この最初のラウンドでは合計 $2,490,000 が求められます。
経験豊富なブロックチェーン開発スタジオ RedPill は、最新のリリース (NFT ベースの P2E ゲーム) の開発に懸命に取り組んできました トレインクラフト。以前、RedPill はモバイル NFT ベースのゲーム nbsp を作成しました。 Chimeras Metaverseは、業界をリードする企業やトップの暗号ファンドと協力し、メタバース カテゴリの BNB Grant の被付与者になりました。
TrainCraft は、簡単にアクセスできるゲームプレイの仕組みと NFT および GameFi を組み合わせた、ポスト黙示録的なアンダーグラウンドの世界を舞台にしたモバイル ゲームです。 Red Pill のゲーム デザイン チームは、カジュアル ゲーマーを獲得してゲームと仮想通貨のコミュニティを 1 つに強化することを目標に、主要なゲームプレイとアートワークがマス マーケットにアピールするようにしました。このプロジェクトは、AAA GameFi Developers によって提供され、完全に社内で開発されています。
市場の範囲
プロジェクトの構想段階で実施された市場調査によると、Play-to-Earn NFT 市場の収益は 2028 年までに 28 億 5000 万ドルに増加し、カジュアル ゲーム市場の収益は 2026 年までに 247 億 1000 万ドルに達すると予測されています。 、TrainCraft はこれらの市場の交差点に位置し、カジュアル ユーザーと仮想通貨ユーザーが何度も何度も戻ってくるゲームプレイで、かなりの量の市場シェアを獲得しようとしています。
TrainCraft は、魅力的なカジュアルなゲームプレイ ループとユニークな設定をプレイヤーに提供しますが、基本プレイ無料モデルは参入障壁が低くなります。さらに、クロスチェーン サポートとユーザー生成の NFT は、仮想通貨愛好家を引き付けるように設計されています. TrainCraft の適切に設計された収益化モデルは、 プレーヤーとトークン所有者に同様に複数の収益の流れを提供し、トークンノミクスは生態系のバランスを確保するためによく考えられています。
ゲームは現在 --nbsp で利用できます。 iOS および Android .
パートナーシップの作成と資金調達の機会
スタジオは現在、主要なブロックチェーン ファンドと交渉中であり、プロジェクトの成功を確実にするためにパートナーシップを構築しています。さらに、Red Pill は --nbsp を立ち上げています。 アンバサダー プログラム 業界をリードする専門家やインフルエンサーとの貴重なつながりを確立し、パートナーシップの構築と一流の VC とのつながりを支援します。
スタジオはすでにブロックチェーン技術をTrainCraftに統合しており、NFTマーケットプレイス、3D NFTジェネレーター、およびトークン購入システムを作成した以前の経験をプロジェクトにもたらします。 RedPill は、2023 年第 2 四半期に TrainCraft のパブリック リリースを予定しています。TrainCraft の詳細については、 を参照してください。 ゲームのウェブサイト。
投資リクエスト電報: @redpillbd
マーケティング リクエスト テレグラム: @TrainCraft_PR
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TrainCraft がこのコンテンツのソースです。このプレスリリースは情報提供のみを目的としています。この情報は、投資アドバイスまたは投資の申し出を構成するものではありません。
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