Mythical Games が DMarket ブロックチェーン ゲーム マーケットプレイスを買収
DMarket は、ゲーム内アイテムのブロックチェーン ベースの取引を可能にします。
ブロックチェーン ゲームのパブリッシャー兼開発者であるMythical Gamesは、nbsp を買収したと発表しました。 DMarketは、ゲーマー向けのデジタル スキンと代替不可能なトークンの市場です。
そして今日、ロサンゼルスを拠点とする Mythical が --nbsp を立ち上げます。 Mythical Marketplace 2.0は、Mythical と DMarket が独自の市場向けに構築した技術に基づいていると、Mythical Games の CEO である John Linden 氏は GamesBeat とのインタビューで述べています。取引価格は明らかにされていない。
新しいマーケットプレイスは、Mythical の新しいレイヤー 1 イーサリアム仮想マシン (EVM) ブロックチェーン上に構築され、Mythos ネイティブ エコシステム トークンである MYTH によって強化されます。
この買収は Mythical Games にとって重要なマイルストーンであり、DMarket の技術はデジタル資産の最先端の取引プラットフォームを促進します。 12月時点で、ミシカルはイーサリアムのメインネットに次ぐ、分散型台帳上のデジタル資産の世界第2位のプロセッサーになっている、とリンデン氏は述べた。
Mythical の Marketplace 2.0 は、DMarket のテクノロジーを完全に統合して、10 年以上の業界経験に基づいて構築された強力なアンチマネーロンダリング (AML) およびアンチフラッド保護システムを特徴とする混合支払いゲートウェイを備えています。

マーケットプレイス 2.0 は、ピアツーピア トランザクションを可能にする摩擦のないユーザー エクスペリエンスを提供し、将来のプレイ アンド オウン ゲーム経済への参加を目指すゲーマーに力を与える、と両社は述べています。 Mythical チェーンは 6 週間稼働しており、200 万件以上のトランザクションを処理しています。
「私たちは、次世代のゲームと次世代のゲーマーの両方を先導するという考えで、2018 年に Mythical Games を設立しました。半年後、私たちはまさにそれを続けています。 Mythical の Marketplace 2.0 は、当社のプラットフォームを強化するだけでなく、さらに重要なこととして、プレーヤーのエクスペリエンスを向上させ、ゲームの未来の基準を設定するように設計されました」と Linden 氏は述べています。 「開発者は、ゲームやメタバースのプロジェクトについて議論する際に、機能を「シームレス」で「統合された」と宣伝することがよくあります。実際には、これらのソリューションは依然として非常に複雑であり、ゲーマー向けには作成されていません。しかし、これらの画期的な前進により、Mythical はユーザーに両方を実現する体験を提供します。」
取引開始の経緯
DMarket の CEO である Vlad Panchenko は、2017 年に Tamara Slanova と共に会社を設立しました。彼らは、ゲームおよび e スポーツのデジタル資産を取引するための市場を作成しました。 DMarket のパートナーおよび顧客には、Darewise、GSC Game World、Na'Vi esports チーム、Unity、Xsolla などが含まれます。世界のトップ 3 のデジタル資産市場の 1 つに成長しました。 2020 年 6 月、DMarket は 650 万ドルを調達し、ゲームのパイオニアである nbsp を追加しました。 Hawkinsを その取締役会に連れて行ってください。
パンチェンコとリンデンは昨年、ラスベガスで開催されたダイス サミットで出会いました。彼らは Web3 ゲームの課題について話し始め、ゲームにおける Mythical の強みと市場における DMarket の強みとの間で、各企業がどのように他の企業を補完しているかを理解しました。
「私たちは話し始めたばかりですが、これら 2 つの企業間の相乗効果は驚くべきものです」と Linden 氏は述べています。 「彼らはデジタル取引に関する10年の運用経験があり、実際に協力して流動性と優れた市場活動を提供する方法を持っています.それで、私たちは実際に会社をまとめることにしました。そして、実際に8月にそれを行いました。そして、私たちは頭を下げて取り組んできました。」
マーケットプレイス 2.0 は NFL Rivals と Nitro Nation World Tour のアセットをサポートし、Mythical Chain のすべての Mythical タイトルに拡張する予定です。 Mythical Chain 上の資産は、安全な分散型デジタル台帳に適用される所有権と商取引ロジックの両方を持つスマート コントラクトによって完全に管理されます。

ウクライナのキエフにある DMarket のオフィスは、ポルトガルのリスボンに本社を置く Mythical East の一部になりました。その共同創設者である Panchenko と Slanova は、Mythical のエグゼクティブ リーダーシップ チームの一員となり、特にゲーム業界向けの最高かつ最も簡単なマーケットプレイス テクノロジーの構築に重点を置いています。
DMarket は、既存のマーケットプレイスにも Mythical Chain を採用しており、これは Mythical Marketplace の外で引き続き動作します。 DMarket.com は、Web エクスペリエンスでの米ドルでの購入に関して、使い慣れたエクスペリエンスを維持します。ただし、コミュニティに完全な透明性を提供するために、すべての取引は Mythical Chain に記録されます。
パンチェンコは、ウクライナでの戦争は大変な困難だったと語った。彼は戦争のリスクを考慮し、チームとその家族全員をウクライナからモンテネグロに移すという先見の明を持っていました。これにより、DMarket は雇用と会社の製品を救うことができました。現在、チームは拡大し、ポルトガルのリスボンにある東部オフィスを拠点としています。一部のチームメンバーは、独自の決定でウクライナに留まり、一部は軍隊に勤務しています.
「私たちは今、全員をより恒久的にリスボンに移しました」とリンデンは言いました。彼は、チーム メンバーは、最も快適に感じる場所ならどこからでも作業できるようになると述べました。
「Vlad と彼のチームと協力できたことにとても感謝しています」と Linden 氏は言います。 「ウクライナの人々の回復力は驚くべきものです。チームは今年、多くのことを経験してきました。彼らは本当に人生がひっくり返ったので、私たちはできるだけ共感するように努めてきました.そして、彼らは今でも素晴らしいチームです。彼らは一生懸命働いて、私たちと一緒に構築しています。」
全体として、Mythical には 300 人を超える従業員がおり、そのうち約 94 人が DMarket のメンバーです。
「私たちは拡大を続けます」とリンデンは言いました。
Mythical の焦点の多くは、ファーストパーティとセカンドパーティのゲームを構築することにあります。同社は、他の開発者がブロックチェーン ゲームを作成するために使用できるプラットフォーム製品を商品化するために多くの作業を行っています。今月、同社は Mythical Chain を通じて最大 1,000 万ドルの取引を処理する予定です。
私は詐欺訴訟について尋ねました Mythical は、Fenix Games に対して訴訟を起こしました 先月、元 Mythical 幹部のチームに対して、割り当てられた Mythical の代わりに自分たちのために資金を調達したとされています。
「私たちにとって、明らかに不幸な出来事だったと思います」とリンデンは語った。 「私たちの取締役会は、株主と投資家、または従業員の利益を守るために行動を起こさなければならないと感じました。したがって、それについてはあまりコメントしません。しかし、私たちは急速に前進することに集中しています。」
前方の道路

同社は、NFL Rivals と --nbsp の新しいマーケットプレイスでいくつかのドロップを行う予定です。 Nitro Nation World Tour games もうすぐ。
「これは非常に迅速な統合でした」と Linden 氏は言います。 「それが、買収を発表しなかった理由の 1 つです。私たちはただ頭を下げていました。
DMarket は、ゲーマー向けの最高の取引プラットフォームを作成することを目標として、DMarket.com サイトでゲーム スキンやその他の非 NFT デジタル商品を引き続き販売しています。