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Web3 ブランドは TikTok とアプリを使用して大衆消費者にリーチしています

 

ブランドは、消費者が革新的な web3 の概念に同調していないことに気付き始めており、多くのブランドが自社のツール、マーケティング、および言語を支配して、毎日の買い物客を惹きつけようとしています。ロンドンを拠点とするデザイナー Charli Cohen によって作成された Web3 ネイティブのファッション ブランド RSTLSS は、アプリと TikTok を活用して、Roblox ゲーマーやトレンドを設定する 10 代の若者を含むグループを、その技術先進的な世界に引き込みます。

 

RSTLSS は、--nbsp で 350 万ドルを調達した後、12 月 15 日に開始されました。 3 月 メタバースのエンジェル投資家であるパリス・ヒルトンを含む投資家から。それ以来、アプリを通じて 1,000 個の NFT「キー」をすべて作成しています。 型破りなアプリは、消費者が RSTLSS の世界に簡単に参加できるように開発されました。ドロップ、伝承、カスタマイズの機会、--nbsp を備えています。経験値やスキルツリーを含む、ゲームの統合と収益構造. 

 

通常、NFT は Opensea などの NFT マーケットプレイスを通じてローンチされますが、Cohen 氏は、第 2 四半期にローンチされる RSTLSS のアプリと Web プラットフォームが、大量の Web3 採用のデフォルト ソリューションになることを期待しています。

 

web3 の投資家であり、web3 のブランディング会社である nbsp;Kalos Labs の創設者である Shari Glazer 氏は、2023 年が web3 の大量採用の始まりになると述べています。 「その  crypto winter   は、web3 インフラストラクチャとツールに取り組んでいる人々にとって信じられないほどの構築の機会でした」と Glazer 氏は述べています。 「しかし、一般大衆の [シームレスな] オンボーディングは、このパズルに欠けているピースでした。平均的な人にとって、web3 への障壁は高いです。 Instagramがその--nbspを立ち上げました。 web3 プログラム 今年、Amazon が NFT マーケットプレイスを立ち上げる可能性があるため、主要なソーシャル メディア プレーヤーはすべて、今年からプレゼンスを確立することになるでしょう。」 

 

RSTLSS アプリは現在、NFC チップにリンクされた物理ツインで販売されるカスタマイズ可能なデジタル ジャケットを中心に、NFT ジャケット ドロップをホストしています。ユニセックスの RSTLSS ジャケットは、デジタル コレクションとして機能するだけでなく、Roblox、アバター プラットフォームの Ready Player Me、メタバースの世界、AR/VR とソーシャルの統合などのゲーム プラットフォームで着用できるデザイナー スキンとしても機能します。また、将来の発売の鍵としても機能します。このジャケットは、所有者にブランドの販売、更新、コラボレーションへの独占的または早期アクセスを提供します。多くのデジタル衣服 NFT が存在しますが、ブランドが所有する専用の NFT アプリを通じて利用できるものは多くなく、ゲーム内で着用できるものはさらに少数です。

 

「コレクターは現在ベータ版のアプリをダウンロードし、iOS でマイニングが行われます」と Cohen 氏は述べています。 「これは非常に異なる UX であり、現在の NFT フォーマットに異なる命題を追加します。私たちは、人々が NFT 供給の大部分を占めることを許可するのではなく、多様な所有者ベースを確保しようとしています。」 

 

アプリは不可欠なツールとしても機能します。衣服をチェーンに登録する物理的なジャケットの NFC チップは、アプリでのみスキャンできます。さらに、ユーザーがデジタル ジャケットを試着できる AR レンズのロックを解除できるのはアプリだけです。 「私たちは 2021 年の春にアプリの構築を開始しました。『モバイル アプリでこれを機能させることができれば、どこでも機能させることができると思いました』と彼女は言いました。 「アプリは UX に取り組む上で最も困難な場所であるため、最初にセットアップするために多くのリソースを投入しました。」

 

「今年後半に行う予定のドロップがあります。これは、アプリにネイティブであるたまごっちのような要素も導入する予定です」と Cohen 氏は述べ、アプリを販売以上のものにしたいと付け加えました。点。 「それはまた、チューブに座っているだけで、衣服のカスタマイズと作成で遊んでみたい人にも適しています。」

 

彼女は次のように付け加えました。 NFT、ブロックチェーン、web3 から離れて、大規模な再ブランド化と抽象化が必要です。ほとんどすべてがこの似顔絵のメタバース ミームになっています。しかし、ゲーム スペースは、消費者がネイティブにデジタルに存在し、デジタル資産の価値を理解し、デジタル アイデンティティに多くの価値を置いている唯一のスペースの 1 つです。」 

 

ゲーム内、特にRobloxでは、「この巨大なユーザー生成コンテンツ経済があり、人々はデジタル資産の作成と販売からブランドとビジネスを構築できることに気づきました」とCohen氏は述べています. House of Blueberry のような Roblox クリエイター スタジオや、Samuel Jordan のようなクリエイターは、Natori、Stella McCartney、Forever 21 などのブランドと協力して収益性の高いビジネスを構築しています。

 

これまでのところ、RSTLSS の 1,000 人のユーザーは、20 ~ 30 年前の従来の web3 コレクターに大きく偏っています。しかし、さらなるゲーム統合、クリエーター エコノミー要素、新しいソーシャル メディア アプローチにより、ユーザー ベースはより包括的に拡大するとコーエン氏は考えています。ブランドは伝統的なブランドとのコラボレーションについて話し合っていますが、最初は創造性とアクセスを優先しています.

 

Cohen によると、10 代の少女たちはトレンドを設定し、文化を前進させます。 「私たちが最初に立ち上げたいと思っていたこの既存の web3 およびゲーム コミュニティの外では、10 代の少女に焦点を当てています」と彼女は言いました。今年、RSTLSS スキンを購入して着用できるようになる Roblox の女性ユーザー ベースは 44% です。ソーシャルメディア。

 

コーエン氏によると、プレイヤーやクリエーターがRobloxから年齢を重ねるにつれて、web3は自然な次のステップになるでしょう.また、現在の会話が変化すると仮定すると、TikTokers を引き付ける可能性もあります。 「ゲーマー コミュニティと同様に、Web3 と NFT に関する TikTok には多くの懐疑論があります」と Cohen 氏は述べています。 「私たちはその物語を変えるために取り組んでいます。また、RSTLSS には多くの伝承と物語があるため、独自の TikTok アカウントを持つストーリー キャラクターを作成する予定です。」 TikTok アカウントは、次の四半期にブランドのメイン ブラウザー エクスペリエンスに合わせて開始されます。

 

「当初は Twitter と Discord に関するソーシャル メディア活動に焦点を当てていましたが、徐々に TikTok に焦点を移しています」と Cohen 氏は述べています。 Cohen の 10 年の歴史を持つ同名のテックウェア ブランドは、主要なマーケティング プラットフォームとして 62,000 人のフォロワーを持つ TikTok を使用しています。

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