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知的財産権は Web3 と NFT Evolution を保護できますか?

 

知的財産権 (IP) は、デジタル世界の重要な要素であることが証明されています。特に 2022 年には、web3 と NFT が進化し、それを取り巻く違法行為が増加しています。

 

知的財産 (IP) は、現代経済の根本的に重要な部分です。中世初期にまでさかのぼる古い概念である知的財産は、14 世紀に初めて登場しました。それは、物的所有権や、土地やその他の有形財に対する財産登録など、自分の帰属/権利の概念を確保することです. 

 

しかし、アイデアの重要な点は、それらが競合しないということです。この競合しないという概念が、アイデアを刺激的でやりがいのあるものにしています。知的財産は、資本財を創造する上で根本的に重要です。アイデアと、それらのアイデアの資金調達とライセンス供与に関するインセンティブを含む、所有できるもの。

 

これは、産業経済のビジネス モデルの中核部分になりつつあります。世界最大級の企業の中には、大量のバランスシートを完全に知的財産で構成しているものもあります. 

 

しかしその後、インターネットが登場し、データや情報を自由にコピーできるようになりました。盗みやハッキングが容易なため、知的財産の問題が生じ始めています。データやその他の情報を収集することで成功する新しいビジネス モデルが出現しています。

 

ProfileTree からの知的財産権詐欺統計データ
ソース:プロファイルツリー


これにより、新しい分散型 Web を作成するためのオープンソース プログラミングとコードの製品である「web3」と呼ばれるものへの移行が行われました。 web3 の基本的な経済インフラストラクチャとプロパティの多くはオープン ソースです。つまり、古い産業用知的財産制度を使用していません。したがって、IP 権は、web3 および --nbsp の急速な牽引に伴い、依然として懸念事項です。代替不可能な  トークン (NFT) セクター。  

 

 

Web3 と IP の必要性

ブロックチェーンは本質的に物事を記録するための台帳メカニズムです。人間は台帳を何度も繰り返して、誰が何を所有しているかを判断してきました。これは、デジタル商品の所有権を登録および追跡する方法としてNFTが登場する場所です. 

 

問題はあるものの、NFT 市場は 2023 年に向けて拡大を続けています。NFT 市場は、2030 年までに 2,300 億ドル以上に達すると予測されています。しかし、急速な上昇には多くの障害が伴います。クリエイターがもはや所有していない、または有効なライセンスを持っていないアートワーク、曲、または商標を含む仮想アセットの NFT を作成すると、重大な法的問題が発生する可能性があります。

 

 

NFT に関する商標侵害の可能性を示す例の 1 つは、Hermes Rothschild (nbsp) でした。 訴訟。フランスの高級ブランドは、バーチャル アーティストの Metabirkins が、連邦政府に登録されたバーキンのエンブレムを侵害したと主張しています。ただし、メイソン・ロスチャイルドは、彼らのメタバーキンは商品化されていないと反論した. 

 

NFTコミュニティは、NFTで知的財産を使用するためのベンチマークになる可能性があるため、最終的な評決を楽しみにしています. 

 

 

IP の確認

多くの人が、NFT のスクリーンショットを撮ることが合法かどうかを尋ねます。その場合、人々はなぜ NFT を購入し、単にコピーを作成しないのでしょうか?ポートレートの写真のスクリーンショットを撮るのと同じように、NFT のスクリーンショットを自由に撮ることができます。ただし、各 NFT はスマート コントラクトに相互にリンクされているため、一意で信頼できるものになっています。ブロックチェーン技術により、特定の NFT の所有権を簡単に確認できます。

 

所有権の主張に関して、すでに多くの大きな矛盾と疑問が生じています。人気のバイヤー 代替不可能--nbsp ;トークン 退屈のようなコレクション  Ape  Yacht Club と Moonbirds は、Galaxy Digital が主張する IP 権を法的に所有していません   レポート

 

過去 1 年間、多くのブランドが web3 を検討するのに最適な時期なのか、それともまだ時期尚早なのか疑問に思っていました。いくつかの人気ブランドは全力で活動しているが、他のブランドはスペースに関する不明確な規制を考えると、より消極的だ.

 

しかし、これは、プロジェクト、アイデア、スローガンなどの知的財産権を保護する必要性とも一致します。すでに web3 をビジネス モデルに組み込み始めている多くの企業が、同様の関心を寄せています。 BeInCrypto    2022 年の初めに、エンターテインメント業界がこのリストのトップ近くにあったと報告しました.  

 

web3企業

 

 

点をつなぐ

では、この業界における IP の将来はどうなるのでしょうか? BeInCrypto は --nbsp に連絡を取りました。 --nbsp の最高戦略責任者であるMary Ma氏。 MixMarvel 、この問題に光を当てます。 Mary Ma は次のように提案しました。

 

さらに言えば、そこには 2 つの広い 選択できる領域 IP-nbsp;規制があります。 1 つ そのうちの はクリエイティブ コモンズです。ゼロ (CC0) ライセンス。これにより、 アーティスト に 彼らの作品を に パブリック ドメインに置くことができるので、誰もが 複製 でき、それから利益を得る. もう一方 は、 「すべて 権利 予約済み」 と 「権利なし--nbsp」の間の解決策です。 ;reserved」は、NFT の所有者 (nbsp;商用または限定的な商用) に nbsp;権利を与えるものです。

 

伝統的に、芸術作品の保護は、著作権規制を通じて自動的に付与され、中央集権的な機関を通じて施行されます。米国の非営利団体であるクリエイティブ コモンズは、2009 年に標準ライセンス CC0 を発行しました。これにより、作成者は自分の作品がパブリック ドメインに属していると主張することができます。

 

 

考慮すべき解決策

CC0 に分類された作品の作成者は、法的経験の中でこれらの作品の所有権を放棄することで、誰もが商業目的でそれらを使用できるようになります。

 

Ma が追加されました: 

「NFT の作成者は、最近、自分のプロジェクトにこの「権利を留保しない」CC0 ライセンスを選択することが増えています。ほとんどの人が考えていることとは反対に、「権利を留保しない」とは、無制限の複製によって元の作品が無価値になることや、クリエイターが自分の作品からもうお金を稼ぐことができなくなることを意味するものではありません。実際のところ、それはまったく逆です。」

 

ロビー ブルームは 7 月 27 日のツイートで同様のシナリオを説明しました。

 

 

CC0 ライセンスによる複製、拡散、二次創作の制限の撤廃 (自己増殖効果) により、プロジェクトの所有者は、自分の作品を宣伝するために多大な労力を費やすことなく、注目を集めることを楽しむことができます。

 

全体として、この分野で進行中のさまざまなプロジェクトは、事故や混乱を避けるために、それに応じて適切な IP ライセンスを採用する必要があります。特に現在、規制当局は、この分野をさらに圧迫する可能性のある厳格な法律の制定に熱心に取り組んでいます. 

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