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ソニーの最新の特許出願により、PlayStationゲームのキャラクターを取引可能なNFTに変えることができます

 

最近公開された特許によると、Non Fungible Token (NFT) で作られたゲーム内資産は、ゲーム大手の Sony PlayStation によって使用される可能性があり、この新技術への関心が復活しています。

 

この特許は、ビデオゲームに接続されたデジタル資産を追跡するための技術とシステムを詳述しています。デジタル アセットは、ビデオ クリップや静止写真などのゲームプレイの瞬間を描写するデジタル メディア アセットと、ゲーム内キャラクターなどのゲーム内デジタル メディア アセットの両方にすることができます。

 

「デジタル資産は、ゲーム内のアイテムやキャラクターなどのゲーム内のデジタル資産、および/またはビデオクリップや画像など、ビデオゲームのゲームプレイの瞬間を表すビデオゲームのデジタルメディア資産である可能性があります。」

 

ソニーの特許の見出しは、「US20220358450 – 分散型台帳でトークンを使用して独自のゲーム内デジタル資産を追跡する」です。ソニーは当初、2021 年 5 月 7 日に特許を申請しましたが、特許には 11 月 10 日と記載されています。  しかしながら、ソニーがそのような特許を申請したと報告した 特許がプレイステーション向けであり、ソニーが取り組んでいる可能性のある他のゲームプラットフォーム向けではないことは今や明らかです. 

 

次に、NFT を使用してゲーム内オブジェクトを作成し、所有権や外観を含めて何らかの方法で変更する方法を引き続き説明します。 

 

特許に記載されている技術とシステムを使用して、ビデオ ゲームに関連付けられた独自のデジタル資産を作成、追跡、変更、認証、および/または転送することができます。

 

さらに、ソニーは特許の中で、特定のゲームにはゲームプレイ中にデジタル資産の使用が含まれているが、これらは通常、代替可能であり、互いに識別するのが難しいと主張しています.

 

「したがって、従来のビデオ ゲームでは、1 つのデジタル アセットが同じゲーム内アイテムの他のインスタンスから一意になることはありません。その結果、従来のビデオ ゲームでは、ゲーム内アイテムの特定のインスタンスの履歴を知り、追跡し、認証する方法がありません。」

 

eスポーツに言及し、ビデオゲームは世界中で非常に人気があり、一部のプレーヤーは有名なアスリートや他の有名人と同じようにかなりのファン層を獲得できると指摘しています. 

 

ゲーム活動での NFT の使用は、明らかなエネルギーの浪費や持続可能性の問題など、さまざまな理由で NFT を批判する特定のゲーマーからの否定的な反応を引き起こしました。ただし、ソニーは過去に他の企業と協力して NFT を使用してきました。

 

2021 年の記録的な 250 億ドルの売り上げに続いて、NFT セクターは今年の 1 月だけで 53 億 6000 万ドルのオーガニック取引活動を記録しました。これらの莫大な金額は、5月に仮想通貨危機が始まって以来、毎月の平均NFT取引量が10億ドルにまで落ち込んでいます. Dune Analytics のデータによると、9 月の取引量は 4 億 6,600 万ドルでした。ただし、  VISA 、   のような企業FIFA 、そして  Christie's  技術に自信があります。

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