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Take-Two は MyMetaverse に GTA サーバーの NFT を削除するよう依頼します

 

MyMetaverse  CEO  Simon Kertonegoro  氏は、プレイヤーが非代替トークン (NFT) と関連するアート (Grand Theft Auto サーバーの車など) を使用できるようにすることで、NFT の優れた使用例があると考えました。しかし、Take-Two Interactive は、GTA メーカーの Rockstar Games の親会社です。それに終止符を打ちます。

 

金曜日に、  Rockstar は通知を投稿しました プレイヤーが自分のサーバーでできることとできないことを述べています。 「合理的なファンの創造性」とサードパーティのロールプレイ サーバーを、グランド セフト オート内でコミュニティが作成したエクスペリエンスの豊富な拡張機能として奨励していると述べています。したがって、許可されます  PC シングルプレイヤー MOD

 

しかし、Take-Two の法的ポリシーの下では、ビジネス上の搾取は許可されないとも述べています。また、プレイヤーは、ゲーム内統合や企業スポンサーシップを通じてサーバーから収益を上げることも許可されていません。

 

Rockstar と Take-Two は、Rockstar の知的財産と商標の悪用、他社の IP の輸入または使用、ルート ボックスの販売、現実世界のブランド、キャラクター、商標または音楽の使用も禁止しています。プレーヤーは、「仮想通貨の販売、企業スポンサーシップまたはゲーム内統合による収益の生成、または暗号通貨または暗号資産 (「NFT」など) の使用に従事することはできません。 (iv) 新しいゲーム、ストーリー、ミッション、またはマップの作成。 (v) グランド・セフト・オート・オンラインやレッド・デッド・オンラインを含む、当社の公式マルチプレイヤーまたはオンライン サービスを妨害すること。」

 

9 月に戻って、MyMetaverse と   Enjin   は、Grand Theft Auto V および Minecraft ゲーム サーバーでプレイ可能な NFT を開始したことを発表しました。

 

MetaHome NFT は、認識されたすべての世界で独自のゲームプレイ ユーティリティを提供しました。で  MyMetaverse Grand Theft Auto (GTA) 5 サーバーであるInfinity Autoは、プレイヤーがゲーム外で購入し、完全に機能する 3D アニメーションの車としてゲームにインポートできる珍しい車両の形をとっていました。 MyMetaverse にも、Minecraft サーバー用の同様の NFT オプションがありました。

 

MyMetaverse の「 MetaHome 」NFT コレクションは、nbsp で最初に作成されました。 Efinity 、上に構築されたNFTパラチェーン ポルカドット。オーストラリアのシドニーに本拠を置く MyMetaverse は、これらが MetaHome NFT コレクションを介して Efinity で作成された最初のゲーム内 NFT であると述べました。

 

Kertonegoro 氏は、彼の会社はこれがゲームの未来であり、ロックスターがタイトル全体で接続されたエクスペリエンスとコミュニティを作成するための完璧な方法であると信じていると述べました。

 

「私たちが間違っていたことを知ってがっかりしています」とケルトネゴロは言いました。 「本日、ロックスターの親会社であるテイクツーから、インフィニティ オート サーバーでのすべての運用を停止するよう求める手紙を受け取りました。」

 

Take-Two の CEO である Strauss Zelnick は、NFT をデジタル コレクションなどの概念を拡張する自然な方法として宣伝していますが、Take-Two は正式な NFT コレクティブル自体を開始していません。ゲーマーとゲーム開発者は彼らに反対しています。

 

Take-Two は、MyMetaverse に 2 週間以内に削除要求に応じるように依頼し、Kertonegoro は、同社がこれを行ったと述べました。

 

以下は、ケルトネゴロの声明全文です。

 

「私たちの究極の夢は、ロックスターと協力して、プレイヤーが永久に所有し、友人に贈り、複数のゲームで使用できる無料のアイテムを獲得する方法を構築することでした. Infinity Auto サーバーを作成するにあたり、私たちは GTA エコシステムへの貢献者であると考えました。

 

私たちは、彼らが私たちを発見し、クロスゲーム アイテムがゲームの未来になる運命にあることを理解してくれることを望んでいました。プレーヤーは、ゲームのエコシステム全体で使用できるデジタル アイテムをプレイしたり受け取ったりするのが大好きです。これは、Rockstar のような幅広い素晴らしいゲームを扱う会社にとって、タイトル全体で接続されたエクスペリエンスとコミュニティを作成するための完璧な方法です。

 

私たちが間違っていたことを知ってがっかりしています。本日、ロックスターの親会社であるテイクツーから、インフィニティ オート サーバーでのすべての運用を停止するよう求める手紙を受け取りました。そのため、 サーバーをシャットダウンしました。再起動することはありません。私たちは正しいことを行い、Take-Two の意向を尊重したいと考えています。彼らを動揺させるつもりはありませんでした。私たちは、彼らに利益をもたらすサービスを提供していると心から信じていました. 



個人的には、過去 4 年間の私の唯一の使命は、NFT が素晴らしいクロスゲーム体験を提供できることを世界に示すことでした。この点を証明するために、私は家を売り、持ち物すべてを費やしました。今日は私、私のチーム、そして私たちの選手たちにとって大きな損失です. 

 

今でもロックスターは素晴らしい会社だと思っていますし、実際、レッド・デッドは私のお気に入りのゲームの 1 つです。いつの日か、ゲーム全体にアイテムの相互運用性を何らかの形で実装して、私のようなファンがゲーム間の何らかの歴史的なつながりを感じられるようになることを願っています.

 

それが実現し、それらのアイテムがブロックチェーン上にあれば、私の夢は本当に実現するでしょう。」

 

サイモン・ケルトネゴロ
Translate & Edit: P2E Game

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