Oasys Gaming Protocol が 3 段階のメインネット立ち上げ計画を発表
ブログ投稿で共有された発表によると、Oasys の立ち上げの最初のステップが本日 10 月 25 日に開始され、最初のすべてのバリデーターがすべてのノードの操作を再開し、レイヤー 1 プロトコルまたはハブを確保するのを見るでしょう。・レイヤーが効果的に機能します。
Oasys が明らかにしたように、過去数か月の大部分を、従来のエコシステムと Web3.0 ベースのエコシステムの両方に広がる重要なプレーヤーとの戦略的パートナーシップの締結に費やしてきました。ローンチ時には、スクウェア・エニックス、セガ、Ubisoft、ConsenSys、tofuNFT などの業界大手を含む 21 ものバリデーターがあると述べています。
プッシュの第 2 段階は 11 月 8 日に開始される予定で、今回の焦点は、ハブ層の上にレイヤー 2 プロトコルまたは Verse 層を統合することです。第 3 フェーズは 11 月 22 日に開始され、ゲーマーが操作できるゲームまたはダッシュボード インターフェイスの構築に重点が置かれています。
「ブロックチェーンゲームのエコシステムは、Oasys などのプロジェクトがより幅広い業界にもたらした価値に対する評価の高まりを反映して、過去数年間で急速に成長しました。過去の成果を振り返りながら、将来のエキサイティングな可能性に焦点を当てます。メインネットの立ち上げは、ゲームの未来を変革し、プレイヤーとゲーム開発者の両方に大きな価値をもたらす、完全に機能する公的主導のゲーム ブロックチェーンを作成する上での重要な一歩です。」
Oasys によると、メインネットのローンチはトークンのローンチよりも前に行われ、その準備の一部には、Solana やCardanoなどをクライアントとしてリストしているセキュリティ監査会社である Quantstamp によるコードの包括的な監査が含まれます。 DeFiのエクスプロイトやゲーム関連のブリッジに関する懸念が高まっていることを考えると、広範な監査が必要です。