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NFT コミュニティが Web3 フィルムを承認: ファンとハリウッドのための分散化された未来

伝統的な映画産業は、最も集中化された伝統的な産業の 1 つです。ほんの一握りの映画スタジオとストリーミング コングロマリットが、世界の映画市場で大きなシェアを占めています。

 

しかし、代替不可能なトークン (NFT) と、熱狂的な映画製作者の成長する仮想通貨中心のコミュニティは、業界を混乱させるだけかもしれません. 

 

いくつかの独立したプロジェクトは、Web3 の映画制作を垣間見ることができますが、他のプロジェクトは配布への窓を提供します。分散型ストリーミングは、それほど遠くない将来にコミュニティベースの映画の開発と展示がどのようになるかを示しています。 NFT の人気のおかげで、Film3 エコシステムは初期段階を超えて進化しようとしています。このトレンドは非常に新鮮であり、多くの問題を解決する必要がありますが、勢いを増し続けているこの新興の暗号セクターに注目してください. 

 

 

テープを開始する

 

5 月のカンヌ映画祭でのパネル ディスカッションで、ミゲル ファウス監督は、短編映画 Calladita から鋳造された NFT を使用して、同名の 100 万ドル規模の映画の資金を調達する方法について話しました。 2019 年、Faus は従来のクラウドファンディングを利用して法定通貨で短編映画を制作しました。現在、彼は長編映画の助成金を得るために段階的な NFT パッケージを販売しています。 「予定予算は95万ドル。これまでのところ、NFT の販売を通じて 650,000 ドルを調達しました。目標は、すべての資金を NFT から調達することです」と Faus 氏は Magazine に語っています。

 

カンヌのパネル参加者でもある映画製作者の Mark O'Connor は、映画祭で彼の最初の Web3 配布モデルを紹介しました。それは、1990 年代の DVD ムービー パックの NFT バージョンである Stalker Movie Pack です。

 

 

2012 年、オコナーはサイコ スリラーの Stalker をプロデュースおよび監督しました。その後、長編映画はアンダーグラウンド シネマ映画祭で優勝し、2014 年にアイルランドで DVD がリリースされました。それでも、オコナーは映画が完全に独立したものであることを望んでおり、国際的に公開しないことを選択しました. 8 年後、NFT エコシステムが繁栄し、O'Connor は知的財産を完全に管理し、伝統的にクラウドファンディングされたこの映画が「映画の配信方法の未来になる」と信じています。

 

 

映画制作者は分散型の映画制作を本当に必要としているのでしょうか?

O'Connor 氏によると、すべては知的財産の管理に関するものです。多くの場合、Web2 の映画制作者は、自分の IP を制御できなくなる状況に陥っています。映画の権利のコントロールを失うことは、潜在的な利益へのアクセスを失うことも意味します。

 

O'Connor 氏は、現在業界で稼働している「ウォーターフォール システム」があると考えています。 「従来の方法で映画を公開すると、映画館が 70% を受け取り、残りの 15% を配給会社が受け取ります。次に、販売代理店手数料とさまざまな手数料を支払う必要があります」と O'Connor 氏は言います。結局のところ、プロジェクトを成功させた映画製作者は、多くの場合、利益の分け前を失うことになります。

 

Faus は Magazine に、映画製作者は多くの場合、IP を作成し、すべての面倒な作業を行い、自分のプロジェクトに一時的に所属する契約社員になるだけだと語っています。 「私のような脚本家や監督は、アイデアから始まり、プロジェクト全体を開発し、脚本を書き、すべてを行い、映画を作り、監督しますが、最終的には会社やプロデューサーの雇われの仕事としてすべてを行います。または映画の実際の所有者である投資家、そして時にはそのシステムは素晴らしいものではありません。

 

Faus は、Web3 の映画制作者がコミュニティの力を利用して、分散型の方法で映画に資金を提供できると信じています。志を同じくするコミュニティがプロジェクトを支持し、それをサポートすることを選択すると、それは映画にゴーサインを出します。スタジオの重役も金持ちの門番もいない、と Faus は付け加えます。

 

「映画製作者は、IP を所有する力と映画の所有権を、財政的および戦略的にどのように使用するかをコミュニティと一緒に決定できます。」

 

 

Web3 フィルムはどこで見られますか?

IP を完全に管理したい映画製作者は、プロジェクトをストリーミングするための分散型スペースを必要とします。これは、映画から利益を搾取しない独立した技術ソリューションです。 CEO の Mihai Crasneanu 氏によると、Beem はまさにそれを提供します。 「あなたはあなた自身のIPを所有しています。あなたはその鍵を持っているので、私たちに頼る必要はありません」と Crasneanu は Magazine に語っています。

 

 

現在、オンライン、Web3 ストリーミング、および配信モデルはほんの一握りです。 Crasneanu 氏によると、Beem は 2018 年に設立されたもので、プラットフォームでも目的地でもありません。これは本質的に、クリエーター、ディストリビューター、またはコンテンツ会社が独自のプラットフォームになることを可能にするエンドツーエンドのツールキットです。 「だから、私たちは自分たちで目的地になることを目指していないので、私たちをプラットフォームと呼びたくありません.」 Beem は引き続き Web2 テクノロジで動作しますが、映画製作者やその他のクリエイターはツールを使用して Web3 コンテンツをフル HD でストリーミングできます。クリエイターは自分の映画をアップロードし、ライブ イベントや上映を行うことができます。 Beem は、カンヌでの Web3 パネルの多くを後援し、ライブストリーミングしました。

 

Beem などのプラットフォームのクリエイターは、ツールを使用してオンライン コミュニティを構築し、ファンに法定通貨または暗号通貨で映画を視聴するように請求することで収益を生み出すことができ、ウォレットに特定の NFT を持っているコミュニティ メンバーのトークン ゲート アクセスを行うことができます。 Beem の顧客は観客ではなく、コンテンツ クリエイター、映画制作者です。映画製作者が収益の食物連鎖の底辺にあり、他の人たちの後にしか支払われない「ウォーターフォール システム」とは異なり、Web3 スペースでは、映画製作者とそのコミュニティがすべての収益の流れを管理する必要があります。

 

アーティストと制作者は、配布と展示に対して 1 セットの料金を負担します。 Beem は、有料のストリームや動画、有料のライブ イベントの 15% を占めています。ヒント、商品販売、NFT 販売および/または再販の 3% がかかります。映画製作者は、ブランド スペースと電子メール、専用ドメインとカスタム URL、管理コンソールへのアクセス、および分析を受け取ります。月額料金で、クリエイターはテクニカル サポート、カスタム モバイル アプリ、デジタル著作権管理、ジオブロッキング (地理的エリアからの視聴者を制限する)、透かしを購入できます。

 

O'Connor は Vabble で Stalker をストリーミングする予定です。 Vabble の Twitter アカウントによると、このプラットフォームはまだローンチされておらず、今年の夏の終わりにベータ版をリリースするための景品やコンテストを主催しています。そのウェブサイトで、Vabble は自身を「視聴者、投資家、スタジオ向けのマルチチャンネル ストリーミング エンターテイメント プラットフォーム」としてブランド化し、今後 2 年以内に完全なプラットフォームの立ち上げを計画しています。

 

 

ファンにとってのメリットは何ですか?

YouTube、Twitter、TikTok、Instagram のチャット フィードはライブ ストリーミング イベントでは目新しいものではありませんが、お気に入りの映画についてプレミア公開中にリアルタイムで話し合う機会は他に類を見ません。 O'Connor は、Web3 で映画を見ることは共同体験だと考えています。

 

「映画クラブを立ち上げることができます。監督とのアフターQ&Aや、上映中のコメントも可能です。つまり、Web3 と暗号化に伴い、これらのさまざまな機能がすべて提供されています。業界の大きな変化だと感じています。」

 

O'Connor は、Vabble のローンチ時にコミュニティ ストリーミング イベントを主催する予定です。それまでは、ファンは Rarible で Stalker Movie Pack を購入できます。今後数週間で、コミュニティ メンバーは特別な機能を備えた NFT ドロップを受け取り始めます。最初のドロップには映画のポスターが含まれ、その後は数週間ごとにドロップされます。ムービー パックには、未発表のポスター、「メイキング」ドキュメンタリー、およびストーカーと呼ばれる非生成 PFP キャラクターが含まれます。すべての NFT は個別に取引可能であり、O'Connor は今後数年間、無料の NFT とプレミアム アクセス ドロップを提供する予定です。

 

 

Calladita トークン所有者の場合、コミュニティと映画製作者の間のやり取りは、映画のプレミア公開前に Beem で行われます。 「私たちは舞台裏のライド全体に彼らを連れて行きます」とFausは言いました.他のプロジェクトについて、Crasneanu 氏は Magazine に、キャスティング インタビュー、ロケハン、衣装デザインについて、コミュニティ メンバーは理論的にはプリプロダクション、プロダクション、ポストのすべての要素に参加できると語った.  

 

 

Calladita は、NFT ホルダーのユーティリティと特典も提供しています。 Tier-1 の購入者は NFT を 0.18 ETH で購入し、クレジットに自分の名前、映画を見るためのプライベート リンク、プライベート Discord サーバーへのアクセス、および映画の DAO への管理権を受け取ります。 6 ETH の場合、Tier-4 NFT 保有者は、以前のすべての特典に加えて、オンセット写真、映画の記念品の物理的な部分、および映画のクレジットのアバターの NFT 造幣パスを受け取ります. 

 

 

業界は Film3 の準備ができていますか?

Businesswire 、「世界の映画およびビデオ市場は十分に統合されており、少数の巨大プレーヤーが市場で活動している」と報告しています。 Disney、Comcast、AT&T (Warner Media)、Sony Pictures Digital、ViacomCBS などの大企業は、市場全体の 35% 強を支配しています。 Motion Picture Association の 2021 Theme Reportによると、最も視聴された上位 10 のストリーミング映画のうち 8 つは Disney+ で視聴され、2 つは Netflix で視聴されました。

 

映画産業は確立され、中央集権化されていると言っても過言ではありません。

 

 

ハリウッドのゲートキーパーが自発的に映画製作者の IP の完全な制御を放棄するとは想像しがたいですが、Web3 の要素が業界を悩ませ始めています。俳優兼プロデューサーのリース・ウィザースプーンの会社であるハロー・サンシャインは最近、長編映画やテレビ番組を制作するために NFT の大国であるワールド・オブ・ウィメンと契約を結びました。

 

 

Vuele の共同責任者である Cameron Chell は Magazine に、Anthony Hopkins の新しいスリラー Zero Contact の権利が NFT コレクティブル プラットフォームによって購入されたと語っています。 Moviecoin のチーム リーダーである James Hickey によると、Web3 ストリーミング プラットフォームは、ラッセル クロウ主演の Prizefighter: The Life of Jem Belcher に部分的に資金を提供しました。 Francis Ford Coppola の American Zoetrope の Web3 支社である Decentralized Pictures は、新しい才能を積極的に発掘し、新しいプロジェクトに資金を提供しています。プラットフォームの共同創設者には、テクノロジーとエンジニアリングのエミー賞を受賞したレオ・マチェット、アメリカのゾエトロープ副社長マイケル・ムサンテ、コッポラの息子ロマンが含まれます. 

 

また、2020 年のフォーブスレポートによると、最大のエンターテイメント プロバイダーにとって、「ブロックチェーンで暗号化された生体認証によって検証された技術に支えられたデジタル ID が標準になる」などの基本的な Web3 技術が採用されています。パスワードの共有により年間 120 億ドル以上を失っている Netflix などのメガストリーマーは、デジタル ID から経済的に利益を得ることができると主張されています. 

 

さらに、4 月 5 日にロイター、最近ワーナーメディアの CEO を辞任したジェイソン・キラー氏が、業界の未来はブロックチェーンにつながれていると考えていると報じました。報道機関へのメモの中で、キラーは「ハリウッドの未来はブロックチェーンにある」と述べた。フォローアップのインタビューで、Kilar は Reuters に次のように語った。

 

Film3 が最終的に注目を集め、すべてのストリーミングおよびスタジオの巨人の注目を集めるようになった場合、彼らは今日のブロックチェーンのパイオニアに反発するでしょうか?彼らはアーティストの IP の完全な管理を解放し、分散化された未来を受け入れますか?断言するのは難しいですが、Web3 コミュニティは間違いなく有望です。 Crasneanu は限られた期待を持ってカンヌにやって来ました。

 

「私は、カンヌに出席する伝統的な映画製作者からの関心は非常に低く、せいぜい無関心または批判であると予想していました。」 

 

しかし、Crasneanu 氏によると、人々はより好奇心旺盛で、オープンマインドで、実験に対してオープンでした。 Crasneau 氏は Magazine に、従来の業界関係者は「映画の開発、制作、配給のすべての段階で、映画製作で Web3 で何ができるかを知りたいと熱望していた」と語っています。

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