The Sandbox でデジタル世界を作成するマーテル
コニャック ハウスのマーテルは、ゲーム プラットフォームのサンドボックスと連携して、いわゆる「新しい没入型体験」を作成します。
マーテルのデジタル世界は今年後半にザ・サンドボックスで開始され、「その豊かな遺産と有名なコニャックについて消費者と関わる新しい方法を見つける」のに役立つと述べた.
進化するコンテンツには、ゲームやチャレンジ、限定版のマーケットプレイス、収集可能な NFT、限定ライブ イベントが含まれます。
創設者のジャン・マーテル、妻のレイチェル・マーテル、現在のセラーマスターであるクリストフ・ヴァルトーなど、マーテルの過去と現在の人物に会うバーチャルな機会があります。
マーテルはまた、ゲーム コミュニティ プラットフォームのディスコードと提携して、ブランドのメゾン マーテルのコンピューター サーバーを立ち上げています。これにより、ユーザーは志を同じくする人々と交流し、独占的なニュースや発表にアクセスできるようになります。
サンドボックスはコミュニティ主導のゲーム プラットフォームであり、参加しているクリエイターがブロックチェーン上で資産やゲーム体験を収益化し、作品から利益を得られるようにします。
メゾン マーテルの会長兼最高経営責任者であるセザール ジロンは次のように述べています。サンドボックスは画期的な出来事を表しています。
「デジタル イノベーションによって新たな始まりの未来を見据える中、このデジタル世界は、私たちのユニークな世界をデジタルで生き生きとさせ、消費者がこれまで以上にブランドとのつながりを感じられるようにすることで、メゾン マーテルの豊かな遺産を再考する機会を提供します。」
マーケティング ディレクターの Richard Black は次のように付け加えています。仮想世界。"
Martell は、2022 年の最後の四半期に The Sandbox でリリースされる予定です。
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