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SM、メタバスコンテンツ専門会社「スタジオ荒野」設立

 

SMエンターテイメント(以下SM)が12日、メタバスコンテンツ制作技術専門会社「スタジオ荒野(STUDIO KWANGYA)」の発足を発表した。

 

スタジオ荒野の事業分野は、ポストプロダクション(Post Production)、視覚特殊効果制作(VFX Production)、仮想人間(Virtual Human)、仮想現実製作(VR Production)、ミュージックビデオ専門スタジオ(M/V Studio)、バーチャルスタジオ(Virtual Studio)で、国内・外の関連分野1位事業者とのジョイントベンチャー(JV)設立、買収合併(M&A)、優秀人材の獲得などを通じて迅速に各事業領域を構築している。

 

スタジオ荒野の「荒野」は、SMが未来エンターテイメントの核心価値とビジョンで強調してきたSMCU(SM Culture Universe)世界観に登場する用語で、何も規定されていない無規則、無定形、無限の領域を意味し、空間を超越して無限のことが繰り広げられるコンテンツの世界を意味する。

 

イ・ソンス、タク・ヨンジュンSM共同代表は「SMCUは仮想と現実を行き来し、各アーティストのユニークなストーリー、世界観を合わせる概念だ。この荒野には、これまで見られなかった様々な形態のコンテンツが存在し、SMがこれまで蓄積したCT(カルチャーテクノロジー、Culture Technology)に基づいて差別化されたメタバスコンテンツを専門的にするためにスタジオ荒野を設立になった」と明らかにした。

 

また、スタジオ荒野は最近、VRコンサートプラットフォーム企業アメイズVRとジョイントベンチャー「スタジオA」も設立、「スタジオA」を通じて仮想現実製作事業を進行する計画だ。

 

今後「スタジオA」は、自社製3D VRカメラと映像処理ソフトウェア、アンリアルエンジン(Unreal Engine)ベースのVR視覚特殊効果(VFX)技術、AI技術などが適用されたVRコンサート制作ツールをベースに、SM所属アーティストはもちろん様々なK-Pop、グローバルアーティストのための没入型VRコンサート制作に乗り出す。

 

イ・スンジュン、アーネスト・リー(Ernest Lee)アメイズVR共同代表は「SMとのジョイントベンチャー設立を通じて、超大型K-PopアーティストとグローバルアーティストたちのVRコンサートをこれまで経験していなかった新しい方法で提供するだろう。この好きなアーティストを最も親密で個人的な方法で会う経験をプレゼントするだろう」と付け加えた。

 

最近SMはメタバスガールズグループエスパ(aespa)のSMCU世界観映像エピソード.2「ネクストレベル」(Next Level)を公開し、イ・スマン総括プロデューサーが「CAWMAN」と名付けた新しいジャンルの混合映像コンテンツであるだけに、格別映像美でグローバルファンと平壇の好評を受けている。

 

スタジオ荒野関係者は「SMCUを通じて披露しているコンテンツにゲーム、映画など多様なジャンル基盤のグローバルエンターテイメント企業が世界観連帯への関心を表明し、スタジオ荒野のコンテンツ制作技術と能力に基づいたメタバス向けコンテンツ制作パートナーシップを推進している」と伝えた。

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