P2E市場育てるカカオ…ゲームNFTマーケット「クレイベイ」出撃

カカオブロックチェーン「クレイトン」がゲーム代替不可能なトークン(NFT)マーケット「クレイベイ(Klaybay)」を出すと明らかに注目される。今年初めのゲームとメタバスのためのブロックチェーンになると宣言した後、「クレイトンゲームズ」を発足したクレイトンが生態系拡張のためのもう一つのサービスを出すことだ。特にゲーム業界の高質な問題点として指摘されてきた確率型アイテム信頼度問題をブロックチェーン技術で解放するという意志を示して注目が集まっている。
ゲームNFTマーケット「クレイベイ」確率型アイテムの透明性を高める
27日、関連業界によると、カカオは今月中にゲームNFTマーケット「クレイベイベータバージョン」を発売する予定だ。クレイトンがグランドXで独立して以来初めて披露するNFTマーケット クレイベイはクレイトンをベースにしたゲームのNFTを取引を支援する。つまり、クレイトンベースのブロックチェーンゲームを作るネットマーブル、ネオウィズなどが発行したNFTを2次取引できる空間なのだ。一種のB2Bサービスです。
特に注目すべき部分は、ブロックチェーン技術を利用してゲーム業界の高質な問題である確率型アイテムの透明性を高めるという点だ。クレイトンは来る7月ミステリーボックス(確率型アイテム)ミンティング(発行)システムを披露する予定だ。プログラムする必要なくアイテムの個数、等級別個数、および等級別確率を入力すれば、簡単に確率型アイテムを作成できる。

これを通じて確率型アイテムの確率と構造を透明に公開するということだ。業界では透明性が強みのブロックチェーン技術が確率型アイテムの高質な問題を解決できると見込んできた。また、カカオブロックチェーンの子会社「クラスター」と「クレイベイチーム」が検証したNFTだけを取引できるようにして、スカム被害を防止する計画だ。透明性を高め、玉石を隠して利用者を保護するという意志で解決される。
韓国ブロックチェーン学会長のパク・スヨン西江大学コンピュータ工学科教授は「確率型アイテム操作の話はずっと前から論議になってきたが、ブロックチェーンスマートコントラクトに確率が明示され、それが公示されれば信頼できると見る」とし「これまで持続した確率型アイテムに「私たちは不信を取り除くことができるのではないかと思います」と述べた。
グローバルに本気のクレイトン、ゲームで勝負みる
今年初め、クレイトンはゲームとメタバスのためのブロックチェーンになると明らかにした。去る1月メタバス活用事例に合わせてプラットフォームをアップグレードして▲高クオリティトリプルAゲーム ▲プレイトゥアン(P2E)ゲーム ▲NFT ▲ディファイ(DeFi)サービスを支援するメインネットになるという青写真を提示したこと--- nbsp;
これに合わせてクレイトンはブロックチェーンゲーム統合ソリューション「クレイトンゲームズ」を今月披露する予定だ。クレイトンゲームズは、ブロックチェーンゲームオンボーディングのためのエアドロップ、ゲームエグリゲーター、ランチパッド(FT、NFT)機能を実行する。このようなクレイトンの歩みは、クレイトンゲームズとクレイベイを通じてブロックチェーンゲームプラットフォームに生まれ変わるという意志で解決される。

これに先立ち、デビッド・シン・クレイトン・グローバル・アダプション総括は、テックMとのインタビューで「ディファイ(DeFi)規制が来ようとする流れが見られた」とし「ディファイに過度に投資するよりは実質的な使用事例をさらに作らなければならないと考えた」と述べた。 。実用的な事例を作れる分野がゲームとエンターテイメントだと判断したということだ。現在ネットマーブルとネオウィズはクレイトンをベースにブロックチェーンゲーム事業を進めている。これらのゲーム会社が発行したNFTがクレイベイで取引される可能性が大きいこと。
他にもクレイトンは ERC-20ベースの仮想資産財布「クラッチ(Klutch)」も準備中だという。この財布を通じてNFT、ディファイ、脱中央化取引所(DEX)などをすべて合わせる計画だ。上半期に沈没したクレイトンが本格的なゲームエコシステム拡張に乗り出した姿だ。
